Posts Tagged ‘символ’

Програмування на мові Java Введення в мову Java

Thursday, March 12th, 2009

+


програмування - Програмування на мові Java Введення в мову Java

Обов′язково перевірте відповідність прописних букв в імені файлу тому ж в назві класу, що міститься в нім.
Для того, щоб відтранслювати цей приклад необхідно запустити транслятор Java-javac, вказавши як параметр ім’я файлу з початковим текстом: З: \> javac HelloWorld.Java
Транслятор створить файл HelloWorld.class з незалежним від процесора байт-кодом нашого прикладу. Для того, щоб виконати отриманий код, необхідно мати середовище часу виконання мови Java (у нашому випадку це програма java), в яку треба завантажити новий клас для виконання. Підкреслимо, що указується ім’я класу, а не ім’я файлу, в якому цей клас міститься.
З: > java HelloWorld Hello World
Корисний зроблено мало, проте ми переконалися, що встановлений Java-транслятор і середовище часу виконання працюють.
Крок за кроком
Звичайно, HelloWorld-это тривіальний приклад. Проте навіть така проста програма новачкові в мові Java може показатися лякає складною, оскільки вона знайомить вас з масою нових понять і деталей синтаксису мови Давайте уважно пройдемося по …

символ →

Схожі записи

Метки: , , , , , ,
Категория: програмування |


Програмування на мові Java Робота з рядками

Wednesday, March 4th, 2009

У цьому класі є методи, які дозволяють порівнювати рядки, здійснювати в них пошук і витягувати певні символи і підрядки.
Клас StringBuffer використовується тоді, коли рядок після створення потрібно змінювати.
Зауваження
І String, і StringBuffer оголошені final, що означає, що ні від одного з цих класів не можна проводити підкласи. Це було зроблено для того, щоб можна було застосувати деякі види оптимізації що дозволяють збільшити продуктивність при виконанні операцій обробки рядків.
Конструктори
Як і у разі будь-якого іншого класу, ви можете створювати об’єкти типа String за допомогою оператора new. Для створення порожнього рядка використовується конструктор без параметрів:
String s = new String():

Приведений нижче фрагмент коду створює об’єкт s типа String ініціалізувавши його рядком з трьох символів, переданих конструктору як параметр в символьному масиві.
char chars[] = { ‘а’, ‘b’, ‘с’ }:
String s = new …

символ →

Схожі записи

Категория: програмування |